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レトロゲームがすきでそんはない

かなり古めのレトロゲームについて、無駄に溜めたゲーム雑誌などからネタを拾うブログです。アラフォー以上御用達ですが、ファミコンよりもっと古いゲームを知りたい、黎明期のゲームのカ オスぶりに興味があるというちょっと背伸びしたい気分な若者もどうぞ。毎週末更新予定。

東京&埼玉 遠征レポ 国会図書館&MI68など

2017.10.22 (Sun)
1泊2日で東京&埼玉に遠征してまいりました。遅ればせながらレポであります。

・東京遠征と言えば国会図書館。アスキーのコピーをとり倒しました。
東京コピー

・一度行ってみたかった埼玉のゲーセン「ロボット」に初遠征。
埼玉ロボット1
埼玉ロボット0

・すごい広さ!100台以上あるんじゃないだろうか。
埼玉ロボット

・ちゃんと稼働するパワードリフトってすごい。ハングオンに変わるボーナス面始めて見ました。
埼玉パワードリフト

・はちゃめちゃファイターめずらしい。
埼玉はちゃめちゃファイター

・戦えビッグファイターもめずらしい。なんかメガドラのB級ゲームみたいな感じだった。
埼玉戦えビッグファイター

・マリンデート!!!!やけに好調で20面くらいまでいった。ハイスコアに名前出てるかしらん。
埼玉マリンデート1

・マリンデートにコーヒーブレイク的なデモあったなんて知らんかった。
埼玉マリンデート2

・その後フォロワーさんとホルモンへ。
埼玉ホルモン1

・けむいー!!!
埼玉ホルモン2

・翌日はMI68へ。まず朝食はカツを食べて勝利祈願(何に?)
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・セガをこじらせた人たち
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・X1(ターボ?)でシルフィード移植とはすごい。
シルフィード

・スーパーMZ!!!!
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・平安京エイリアン。steamで好評発売中。
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・ぴゅう太でグラディウス!!(を元ネタにしたミニゲーム)
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・ぴゅう太買えや!
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・なにやらあやしげなゲームの取引現場
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・Tシャツをいただいてしまった!着ろってことかぁ!!!
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・なつげーでザ・バウンティ。激ムズリバーパトロールである。
東京バウンティ2

・ブループリント。独特のセンス。
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・トライ。このゲーム初めてみた。
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・Hey。スペースハリアーでパシフィストボーナス(ありません)を狙うヘンタイさん
東京Hey

・遠征の戦利品であります。
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MI68のあと秋葉原で飲み会。自分が帰ったあとみんな日本酒でヘロヘロになったそうです。おつかれさまでした。

















京都遠征

2017.10.15 (Sun)
9月に京都旅行、10月MI68で上京したレポです。まずは京都から。

つくまでの新幹線で読もうと思って持ってきた本が京都が舞台であった。
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京都と言えば立命館大学。
京都立命館


立命館ロゴ入りどら焼き。
京都どら焼き


いちおう金閣寺なども行ってみた。
京都金閣寺


ヤングメンランチ。焼きそばとお好み焼きとおにぎりとドリンクセット。炭水化物だらけ。
京都ヤングメンランチ

偶然立ち寄ったおもちゃ屋さん。やってんのか?って思ったら開いていた。けっこうレトロなものがありました。
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京都おもちゃ

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適当に歩いていたら谷町商店街というところについた。
古書店は京都らしく?仏教専門だったり幻想文学専門だったりふつうの店は見つからず。
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中古ゲーム店。高いゲームはどこでもそれなりだ。
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なぜ京都まで来てメロンやらとらのあなやらに寄らなければならんのか。寄ってしまうのだが。
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チェリオの勢力範囲でありました。
京都チェリオ


夜の京都タワーってちょっと不気味。
京都タワー


ところで京都タワーって
京都タワー

ブラックホールの敵に似てると思うのは自分だけだろうか。そんなゲーム知らんと言われれば返す言葉もない。
ブラックホール
























プチコン3号ゲーム BIRD KUN 公開キー【PKXKXXJY】

2017.01.02 (Mon)
あけましておめでとうございます。

酉年にちなんで、むかーしSMC-777でPioに掲載されたミニプログラムをプチコン3号に移植しました。

バード君1

バード君2

うまく飛べない鳥「バード君」をスライドパッドで移動して、ふたつのターゲット(ハートと風船を取ってください。
バード君は画面上まで行くと落下をはじめます。池の魚かターゲットを取るとまた飛び上がれます。
池に落ちるか、障害物(MZ-80顔、タカ)にぶつかるとゲームオーバーです。魚は補充されないので、ターゲットをうまく使いましょう。

移植あたって以下を変更しました。BASIC数十行の簡素なプログラムだったのでサクッと移植出来ると思ったらそうでもなかった・・・・・・。

・オリジナルはキャラクタ単位だったが、プチコン3号版はスプライトに変更。そうすると当たり判定がそのままだとキツすぎるので、ダミーの小さいスプライトを重ねてそちらで当たり判定をする。
・移動がキャラクタ単位だったものが、移動量をスライドパッドで2段階に調整出来るように変更。よ

オリジナルは単純なゲームですが、なるべく魚を取らずに持ちこたえるというゲーム性をもたせたつもりでした。しかしPio編集さんには「ゲームが単調ですね」って書かれちゃいました(笑)。確かに今やるとかなり単調なので、いくつか新フィーチャーを盛り込みました。

・ターゲットを連続でゲットするとコンボで倍率が10倍までアップ。魚と取るとリセットされる。
・ターゲットは時間ごとに追加→魚を取るとハートが追加に変更。ただし魚が消えると池に落ちるリスクは高くなる。
・コンボが5倍以上でターゲットを取るとハートがひとつ画面上に追加される。
・ハートが増えるとき、5回目ごとはハートでなくMZ-80顔が増える、10回目はタカが増える。
・ターゲットが減るとタルくなるので、粘っていると得点アップするようにタカが増えることにタカ倍率も追加。

無計画に盛り込みすぎてわかりにくくなりました(笑)。
わざと魚を取ってハートを増やしてからコンボを狙うか、安全策か。っていうゲーム性を持たせてつもりですが、もともとが単純なゲームなんで大差なかった気がします。
酉年にちなんで昔のゲームをちょいちょいと移植して、あけましておめでとう!ってだけのつもりだったんですが・・・・・・。

なんにしても基本は単純なミニーゲームです。魚は追加されず、残機もないので短時間で終わります。ちょっとした暇つぶしにでも遊んでみてください。

バード君
オリジナルのPioの掲載時のものです。
掲載量はページ当たり5000円で、半分なので2500円でした。本に載るともっともらえると思ってたので、掲載されてうれしかったけど、ちょっとがっかり。だって3.5FDって結構高かったですからね。FD代と郵送代で儲けほとんどなし。
でもいい思い出になりました。
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